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カタン 2008/12/07~ catan m@ster(蒼猫P) ★完結 2011/05/01~ カタンの夢子たち(アルモニカP) ★ウソm@s バトルテック 2008/12/12~ バトルテックマスター 中心領域3024(ライフルマンP) 2011/05/01~ 妄想宇宙年代記(ぜっぱちP) ★ウソm@s 2011/05/01~ バトルテック・出撃!765中隊(P名未定) ★ウソm@s プエルトリコ 2009/02/04~ PuerTORICO(ミューレP) 2010/01/23~ Board Game m@ster ~プエルトリコ~(蒼猫P) ★完結 2011/11/05~ プエルトリコ(ボードゲーム)の勝ち方(出負けPOP) ★ウソm@s 王への誓願 2009/04/06~ アイドル達がドイツゲームで遊ぶようです(TakP) ★完結 パンデミック 2009/07/27~ 765プロvsパンデミック!(TakP) アーカムホラー 2009/09/01~ 高木街長によるアーカムにおけるアイドル紹介(薩摩伝豆P) ★ウソm@s クレムリン 2009/10/31~ ソ連IDOL大戦(庭上げP) ★ウソm@s イルミナティ 2009/11/01~ 秘密結社IDOL大戦(庭上げP) ★ウソm@s アクワイア 2009/11/02~ 第4回ニコマスアクワイアリーグ(valP) ★ウソm@s 2010/12/21~ アクワイア(SFLi41P) 私の世界の見方 2009/11/02~ アイドル達の世界の見方(TakP) ウォーハンマー 2009/12/04~ WarhamM@ster(ケイオスロードP) 2010/06/14~ 貴音と響と新米Pの戦槌FB(P名未定) ピラニアペドロ 2009/12/18~ Per@nha M@ster(1.0P) ★単発 だいす★くえすと 2010/02/07~ 涼、ソロプレイ! だいす★くえすと編(ドワーフP) ★単発 アドバンスト・スコードリーダー 2010/03/31~ Attractive Stage Live(バグトゥルーP) ★ウソm@s モリアの鉱山 2010/03/31~ アイドルたちが本家に先駆けてモリアに挑戦するようです(ふぉるくP) ★ウソm@s ドリュンター・ドリューバー 2010/04/01~ どるんたー・どるんばー(雅紀P) ★ウソm@s フンタ 2010/04/01~ フンタIDOL大戦(庭上げP) ★ウソm@s ワードバスケット 2010/04/04~ ワードバスケット~ボードゲームm@ster ~(蒼猫P) ★単発 モノポリー 2010/04/04~ モノポリー 第一投目 全ての始まり(鋼鉄P) ★ウソm@s 2010/06/19~ アトランティックシティを回るアイドル(P名未定) ラストナイトオンアース 2010/04/16~ アイドルたちの『地球最後の夜』(ゾンP) ★完結 2011/11/05~ アイドルたちの『地球最後の侵略』(ゾンP) ★ウソm@s 1856 2010/04/16~ 18xx(SFLi41P) ★完結 モールオブホラー 2010/05/07~ アイドルたちの『恐怖のショッピングモール』(ゾンP) ★完結 湾岸戦争 2010/05/14~ アイドルたちがアラブの盟主を目指すようです(ヨーゼフP) ★完結 お邪魔者 2010/06/21~ お邪魔なアイドルたち(RoundP) ★完結 カルカソンヌ 2010/07/09~ アイドルカソンヌ(RoundP) ★完結 オリジナル 2010/08/13~ 山手線で遊ぶアイドル(ビンゴP) ★完結 ブラフ 2010/08/28~ ボードゲームm@ster ~ブラフ(BLUFF)~(蒼猫P) ★完結 ダイヤモンド/インカの黄金 2010/08/30~ ボードゲームノススメ「ダイヤモンド」「インカの黄金」(ダイヤモンドP) ★完結 超人ロック 2010/09/13~ アイドルたちとロックごっこ(こてんP) アヴェ・カエサル 2010/09/25~ ボードゲーム大作戦 〝Ave C@esar〟(フルプレートP) ★完結 シャドウハンターズ 2010/10/04~ shadow m@sters(かげがたりP) インベージョンフロムアウタースペース 2010/10/12~ アイドルたちの『外宇宙からの侵略』(ゾンP) ★完結 ガイスター 2010/10/19~ ボードゲームノススメ「ガイスター」 (ダイヤモンドP) ★完結 Civilization 2010/12/03~ いおりんのCivilization Multiplay(バグトゥルーP) ★ウソm@s キル・ドクター・ラッキー 2010/12/03~ キル ラッキィP【原作:Kill Doctor Lucky】(腰痛P) ★ウソm@s 電力会社 2010/12/03~ 世界を明るくするアイドル(日和P) ★ウソm@s 2012/03/03~ BSWで遊ぼう! 電力会社(一発命中P) WAR ON TERROR 2010/12/05~ 世界IDOL紛争 WAR ON TERROR(庭上げP) ★ウソm@s ドラダ 2010/12/25~ 亜美のひとりでできるもん!(エアP) ★完結 マスターマインド 2010/12/26~ 挑戦! マスターマインド(ビンゴP) ★完結 ルーンバウンド 2011/01/01~ やってみようルーンバウンド(P名未定) ゾンビサバイバル 2011/01/22~ アイドルたちの『生存競争』(ゾンP) ★完結 禁断の島 2011/01/29~ ボードゲームノススメ「禁断の島」(ダイヤモンドP) ★完結 アグリコラ 2011/02/28~ Agricola M@ster (大進歩P) ナンバープレース 2011/03/12~ 対戦! ナンプレ イロトリドリ(ビンゴP) スコットランドヤード 2011/04/16~ アイドル達のロンドン大捜査線?(ドヤP) ★完結 A TOUCH OF EVIL 2011/04/24~ あいちは vs. 幽霊騎士(エアP) ★完結 Machiavelli 2011/05/01~ イタリアなら私しかないっしょ!(バグトゥルーP) ★ウソm@s GUNSLINGER 2011/05/01~ GUNSLINGER IDOL(バグトゥルーP) ★ウソm@s Conquest of Planet Earth 2011/05/01~ アイドルたちの『地球征服』(ゾンP) ★ウソm@s テーベの東 2011/05/01~ 世界不思議発掘!(腰痛P) ★ウソm@s 世界の七不思議 2011/05/03~ 天海春香の七不思議訪問記(TakP) ★ウソm@s GUNDAM HISTORY 2011/05/07~ ガンダム戦史 GUNDAM HISTORY(ダイヤモンドP) ★ウソm@s 交易王 2011/05/21~ ボードゲームノススメ「交易王」(ダイヤモンドP) ★完結 ディプロマシー 2011/06/26~ 全てを終わらせる戦争(サザエP) ヘックメック 2011/07/21~ ヘックメックとアイドルとP(ごきぶりP) スモールワールド 2011/07/26~ ぷちわーるど(ドダメイクP) ANACHRONISM 2011/07/31~ 織田信長 対 ユリウス・カエサル(エアP) ★完結 むかつく友達、行きたくないパーティ 2011/08/18~ むかつく友達、行きたくないパーティ(一発命中P) 丘の上の裏切り者の館 2011/10/23~ 裏切りは丘の家で(エアP) キング・オブ・トーキョー 2011/11/01~ 舞x高木x小鳥 事務所の大決闘(低融解金属P) クルー 2011/11/05~ 卓ゲ地獄変(我孫本P) ★ウソm@s ダンジョンクエスト 2011/11/05~ 竜王ハル=カラドラの挑戦(フルプレートP) ★ウソm@s 上海トレーダー 2011/11/05~ もしもアイドルたちが「上海トレーダー」で遊んだら(ジークリボンP) ★ウソm@s OGRE 2011/11/05~ im@sDS×オウガ(バグトゥルーP) ★ウソm@s フラットトップ 2011/11/05~ FL@T TOP(バグトゥルーP) ★ウソm@s キャメロットを覆う影 2011/11/05~ 春香王と円卓の騎士共(腰痛P) ★ウソm@s ノストラシティ 2011/11/06~ The Nostr@ city~アイドル達が暗黒街を制覇する!(内向的P) ★ウソm@s レッド・ドラゴン・ライジング 2011/11/06~ 新3rdワールドウォー東アジアIDOL大戦(庭上げP) ★ウソm@s チェス 2011/11/12~ りょうゆめの全裸チェス(バグトゥルーP) イスファハン 2011/12/22~ Ysp@han(屈斜路湖P) ウォーキングデッド 2012/01/03~ アイドルたちの『ウォーキングデッド』(ゾンP) オイルマネー 2012/01/21~ オイルマネー(SFLi41P) 惨劇RoopeR 2012/02/03~ 小鳥さんは惨劇したくてたまらない(RooP) フラッシュポイント 2012/02/19~ FL@SH POINT-アイドル火災救助隊(セレンゲP) インフラエンジニア双六 2012/03/09~ アイドルがインフラエンジニア!(でんかP) もっとホイップを! 2012/03/15~ アイドル達がケーキを食べながら(あひるホイッP) ★完結 2012/03/25~ やよいと もっとホイップを!(ジークリボンP) ★完結 バザール 2012/04/01~ バザール(出負けPOP) ★完結 ゾンビ・ステート 2012/04/01~ アイドルたちの『死霊大戦』(ゾンP) マッド・マガジン 2012/04/10~ M@D(P名未定) ここを編集
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ゲーム作者のためのコミュニティ ゲームヘル2000とは ゲーム作者自身が積極的に楽しみを探すために生まれたコミュニティです。 オフ会の場、ネタ帳、情報共有、議論の場としての機能を持っています。 おもしろいは正義! 参加資格 プログラマー、絵描き、音屋、文字書きなど ゲーム製作に興味のある人なら誰でも歓迎です。 参加方法 「地獄温泉BBS」に語りたいことを書き込む。 「ヘルチャット」(土曜夜)に参加する。 「オフ会」に参加する。 このWikiそのものを編集して記事を作る。 何でも気軽にどうぞ。 ゲーム製作サークルではありません。 ゲームヘルとしてソフトを製作し利益を上げるものではありません。 あくまでソフト製作者のためのコミュニティです。 以前にソフト制作サークルと勘違いした人がいたので改めて書いておきます。 ゲームヘル2000の三大栄養素 ゲームヘルやわらか アイディア、素材共有コミュニケーション。 思いつきで作ったものや、ここからどうしていいか迷っているものなどを、どんどん投げてみんなで壊していこう! ゲームヘルアーカイブ メモ帳、ネタ帳、たたき台、なんでもありです。 文章でアイディアを保存しよう! 掲示板に気になるアイディアがあったらメモとしてフィードバックしたり、個人ブログでは流れてしまうアイディアを保存してはどうでしょうか。 他に読み物を作成したり、掲示板内で引用とかにつかればいいかなと考えています。 ゲームヘルコミューン オフ会、チャット、掲示板、作者同士気軽に知り合える、話せる場を作って行きましょう。 編集について 今のところ誰でも編集できます。 権限については荒れてから考えます。 自分のページ作るのももちろんOK いじられても怒らない 荒らしたりしたらゆるさんぞ! 管理について デザインとファイルの削除権限のみ丼が持っています。 その辺について意見要望のある方はトップの連絡帳まで。
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クロノトリガー 【ニコニコ動画】クロノトリガーのBGMにいろいろ音楽足してみた FF 【ニコニコ動画】FF6 「妖星乱舞(第4楽章)」 大乱闘スマッシュブラザーズX
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トップページ ゲーム メーカー ALL Not Made 任天堂 ソニー・コンピューターエンターテインメント カプコン バンダイナムコゲームス D3PUBLISHER リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 本日の閲覧回数 - 昨日の閲覧回数 - 今までの閲覧回数 - コメント 名前 コメント
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タイトルか画像クリックで詳細・攻略ページに飛びます。 やみゲームはこちら + 備考説明 一画面…画面がスクロールしないゲーム(例:あぼりん)。 忍者…忍者がモチーフのゲーム(例:にくじん)。 見下ろし視点…上から見下ろした状態にステージやキャラクターが描かれたゲーム(例:はかいマン)。いわゆるトップビュー。 慣性浮遊…空中浮遊ができるゲーム(例:ジェットマイロ)。この系統は、普通の壁に触れるだけで即死するゲームが多い。例外はモギジェットなど。 トランポリン…足場がトランポリンのゲーム(例:トランポン)。 格闘…殴って蹴って敵を倒すゲーム(例:かむ太郎)。 ブーメラン…投げると戻ってくる武器がメインのゲーム(例:あぼりん)。 てっぽ…武器切り替えシステムがあるゲーム(例:てっぽマン)。 回転移動…自キャラを回転させて方向を変えるゲーム(例:力士ロケット)。常に自キャラが移動しているものは「自動移動」の分類(例:スーパーモレオブラザーズ)。 殺し…ひたすら敵を倒してスコアを稼ぐゲーム(例:なぐりん)。 防衛…物を狙ってやってくる敵を倒すゲーム(例:にわとりゲーム)。 反射神経…反射神経を必要とするゲーム(例:ばくだん)。 飛ばし…物や人をぶっとばすゲーム。距離:そこから距離を競うゲーム(例:ひととばし)。 コンボ…そこからコンボを繋いでスコアを稼ぐゲーム(例:ごんぶとマン)。 対戦…1Pと2Pとで対戦するゲーム(例:ぼくしん)。 協力…1Pと2Pとで協力ができるゲーム(例:ブロックマン)。 最新ゲーム ステージクリア型 スコアアタック・ミニゲーム 2P対戦&協力型 最新ゲーム タイトル 画像 説明 公開日 備考 ぼこぼこマン? 顔をなぐる 22/12/24 たんていマン 写真をいっぱい撮りましょう 22/10/08 体操王 スタンプ争奪戦 22/07/16 ステージクリア型 タイトル 画像 説明 公開日 備考 ぼこぼこマン? 顔をなぐる 22/12/24 たんていマン 写真をいっぱい撮りましょう 22/10/08 ごうわん 鉄球ぶんまわし 22/05/09 てっぽマン3 逆襲のバナナ 20/10/03 てっぽ 銭男 世の中お金 20/08/17 一画面 見下ろし視点 通勤発狂 一人も通すな 20/07/15 八達 闇組織から逃げ出せ 20/03/21 ワイヤー モレオカート レースを勝ち抜け 19/10/13 自動移動 にろぎマン こなごなにせえ 18/07/15 見下ろし視点 モギジェット 敵の基地をぶっこわせ 18/01/09 慣性浮遊 駆逐マン 宇宙のごみどもをかたづけろ 17/05/07 ぼりじん 残党狩り 16/10/25 一画面 ブーメラン おりば 歯をへし折れ 15/12/15 一画面 慣性浮遊 にがうりマン 鉄球一族をほろぼせ 15/08/09 一画面 くせもん 暗殺集団の首領を殺せ 15/05/29 一画面 見下ろし視点忍者 てつはう2 ばけもん工場つぶせ 14/09/15 見下ろし視点 かいたいマン たてもん解体 14/08/24 納豆さん太郎 子供たちに納豆をプレゼントしろ 11/12/25 一画面 慣性浮遊 ぶんたん 文旦をうばいとれ 11/07/31 一画面 かつおボム かつおのたたきを食らわせろ 11/01/23 一画面 自動移動 てっぽマン2 黄色バナナを売る悪人を倒せ 10/06/21 てっぽ 鉄球マン 悪臭の原因を鉄球で破壊せよ 07/12/10 一画面 ブロックマン ブロックこわし部隊 06/06/03 一画面 トランポリン はかいマン 破壊しながら突き進め 05/09/17 見下ろし視点 くさりマン ぶらさがり戦争 05/07/18 ワイヤー ロケ太郎 毒キノコ工場をつぶせ 05/06/10 一画面 慣性浮遊 にくじん とのさまころせ 04/10/20 忍者 てっぽどん 世界をまもれ 04/03/14 てっぽ かむ太郎 悪の軍団を殴り殺せ 03/12/09 格闘 ビンボマン 敵の軍を壊滅させろ 03/09/10 てっぽマン バナナを取り返せ 03/05/05 てっぽ あぼりん パワーをぬすめ 02/12/23 一画面 ブーメラン パイナッポ 敵の基地のミサイルを破壊せよ 02/09/13 見下ろし視点 忍者ゲーム 隠居を暗殺せよ 02/08/23 一画面 忍者 ハゲ野郎 ニワトリを取り返しに行け 02/02/06 格闘 トランポン トランポリンでとびまわれ 02/01/05 一画面 トランポリン ジェットマイロ パワーを取り返せ 01/12/31 一画面 慣性浮遊 スーパーモレオブラザーズ ぶりぶりうんこ生活 2000年 一画面 自動移動 てつはう どんどん撃ち殺せ 99年12月 見下ろし視点 ホソナガの野望 ホソナガの野望を阻止せよ 99年8月 一画面 忍者 スコアアタック・ミニゲーム タイトル 画像 説明 公開日 備考 たんていマン 写真をいっぱい撮りましょう 22/10/08 体操王 スタンプ争奪戦 22/07/16 ごうわん 鉄球ぶんまわし 22/05/09 56匹の犬畜生 犬の世話 22/03/20 はんこ ちゃんと確認せえ 22/01/16 かつおボム2 かつおのたたきの群れ 22/1/11 光のつぼ 光を集めて街を照らしましょう 21/11/20 拾い きんば きんばをいれろ 21/08/09 でかぶつ 蜂蜜強化戦士 21/07/22 殺し 鉄火リレー ボマーハラスメント 21/07/11 ホウムラン2 ボール殴れ 21/07/08 飛ばし 距離 はなつまみ 桜の花びらをつまめ 21/03/20 出前地獄 地獄ラーメン 20/11/23 亀殺し兄弟 亀をやっつけろ 20/11/21 通勤発狂 一人も通すな 20/07/15 じゃまぐるま 交通円滑化 20/06/28 アオリンマン 卸売市場ドライブ 20/06/13 鬼ラジオ 会社からラジオを抹消せよ 20/06/07 ザブトンガー ざぶとんをはこべ 20/03/15 反射神経 まめつぶし あしのまめをつぶせ 19/09/11 反射神経 かつおバズーカ かつおの養殖 18/09/30 自動移動 ヘルニ屋 ヘルニア治療 17/09/11 力士ロケット 悪人をやっつけろ 17/04/08 見下ろし視点 回転移動 モンゴウマン 荷物を配達せよ 16/10/25 見下ろし視点 自動移動 モラゲロ 対人恐怖ディナーショウ 15/06/17 自動移動 コンボ かりかり たのしいパチンコ生活 15/05/01 牛キャノン 宇宙人撲滅 15/02/07 防衛 はいじん やきそばパンを守れ 15/02/07 防衛 マグロドン 客に新鮮なまぐろ丼を振舞え 14/08/24 防衛 やおずもう 試合を組み立てて興行を成功させろ 11/02/06 記憶 反射神経 かつおボム かつおのたたきを食らわせろ 11/01/23 殺し 自動移動 野ズモウ 修行に耐えぬけ 10/06/21 殺し カレー機 カレーをたくさんたべたい 08/03/18 とびおり屋 とびおり自殺を食い止めろ 08/01/21 防衛 ばくだん ばくだん工場で仕事 07/04/15 反射神経 ごんぶとマン 首をへし折って引退に追い込め 05/10/27 飛ばし コンボ タレナガシ 兄の家を糞で浸せ! 05/09/26 ばしりん 水の上を走るゲーム 05/04/18 飛ばし 距離 ぶつけだま ボールをぶつける訓練 04/10/23 飛ばし 距離 らっかさん 敵のパラシュート部隊をたおせ 04/06/16 殺し ぼこりん 悪人をぼこぼこにするゲーム 04/05/02 殺し コンボ ひととばし 人を飛ばすゲーム 03/08/17 飛ばし 距離 キノコばい キノコをひろえ 03/01/04 拾い 百本ノック ノックを受けるゲーム 02/10/26 拾い ソゲキング 狙撃するゲーム 02/10/26 殺し キノコイン コインを集めろ 02/09/14 慣性浮遊 拾い なぐりん 殴りまくって点稼げ 02/04/28 コンボ マキチラシ 狂った悪人を追っ払え 02/01/19 防衛 ホウムラン バットでボールをぶん殴れ 01/12/31 飛ばし 距離 聖人式 掃除機で吸い込め 01/12/31 殺し スーパーモレオブラザーズ ぶりぶりうんこ生活 2000年 自動移動 髭剃虫 ひげをそるゲーム 99年12月 爆発ロボ 地球を守れ 99年12月 防衛 自動移動 にわとりゲーム ネコからにわとりをまもれ 99年8月 防衛 2P対戦&協力型 タイトル 画像 説明 公開日 備考 ぼくしん 顔とか腹とか殴り合い 06/06/04 一画面 対戦格闘 てっぽ戦争 鉄砲撃ち合いゲーム 05/08/21 一画面 対戦てっぽ ブロックマン ブロックこわし部隊 06/06/03 一画面 協力トランポリン しばきロボ ロボットぶつけ合い 05/05/07 一画面 対戦 スーパーモレオブラザーズ ぶりぶりうんこ生活 2000年 一画面 自動移動対戦
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【デスピリアスタッフ関連作品】LUX-PAIN -ルクス・ペイン- BUSIN Wizardry Alternative 【電脳関連作品】ダークメサイア にげロンパ 【アトラス作品】魔剣X/魔剣爻 【DC他作品】July ILLBLEED SEVENTHCROSS 【その他おすすめ作品】KOWLOON'S GATE -九龍風水傳- BAROQUE/BAROQUE 歪んだ妄想/バロック/バロック for Wii プラネットライカ 歪みの国のアリス ガレリアンズ ムーンライト・シンドローム クーデルカ シャドウハーツ 影牢 ~刻命館 真章~ Killer7 【デスピリアスタッフ関連作品】 LUX-PAIN -ルクス・ペイン- メーカー:マーベラスエンターテイメント 機種:DS ジャンル:ADV 発売時期:2008年3月27日 ⇒公式サイト 人の精神に感染し、負の感情を増幅させ、破壊衝動を引き起こす精神寄生体 SILENT(サイレント) 主人公の西条アツキはこのサイレントに家族を惨殺され、かろうじて生き残った者 彼は寄生体を駆逐するための秘密組織FORT(フォート)に保護される そこで他者の思念を読み取り、サイレントを発見する能力∑(シグマ)を得る あるとき上海で大規模な感染による集団自殺事件が起こった その原因であるオリジナルサイレントが日本の如月市にいることが判明 アツキは如月学園高等部に学生として潜入し、事件の解明に奔走する ジュブナイルと謳っているだけに、絵も出てくる人間もデスピリアとは真逆 が思念を垣間見た時の表現はまさに、あの乱舞する文字の群れで上田節は健在 好感度が導入されていたりと、ダークな雰囲気は少し薄れている DSの特性を活かして思念の断片を探したり戦闘するのが、慣れるまではやや大変かも ADVなのにテキストがものすごく多く、データベースの人物紹介は妙な主観が入っている これが主人公アツキの記述なのか否かの判断で、大分彼への印象は変わると思われる 絵柄がポップな学園物とはいえ、サイコサスペンスとしての肌寒さを感じる描写・表現も多く、 上述にある思念(マインドダイブに通ずる)の概念や、マインドと似たサイレントとの戦闘パートなどは、 デスピリア及び、上田監督ファンも納得できる作風である。 かの伊藤賢治氏も参加している音楽周りも優れており、よく作り込まれているという印象。 良佳作。 BUSIN Wizardry Alternative メーカー:アトラス 機種:PS2 ジャンル:RPG 発売時期:2001年11月15日 ⇒公式サイト ウィザードリィ外伝である、3Dダンジョン探索型RPG。 外伝らしく、本家とは基本的な世界観以外は別物といえる。 特筆すべきはテキストベースのイベント部分か。 音楽とテキストの物悲しい表現方法はもう上田節全開。 感覚的には、下記のダークメサイアと通ずる部分があるかもしれない。(死神的な意味で) 【電脳関連作品】 ダークメサイア メーカー:アトラス 機種:PS ジャンル:ACTADV 発売時期:1998年6月11日 ⇒公式サイト 地下鉄での事故により地下に閉じ込められ、融合体と呼ばれる あらゆる生命を吸収し進化する謎の生命体からわけも分からず逃げ惑うゲーム パートナーをつけることで融合体の迎撃ができるがその数には限りがあり、 しかも捕まった場合、パートナーは融合体に殺されてしまう この殺されるというのがミソで、一人の時に他のパートナーと出会うことで 行動を共にすることができるのだ。逆に言うと、殺さないと別れられないわけで… エンディングはパートナーごとに用意されているが、あまり出来は良くない にげロンパ メーカー:電脳映像製作所 機種:NGP ジャンル:RPG 発売時期:2000年11月23日 新米ワーカーとなり、様々な仕事をこなしていくゲーム デスピリアやダークメサイアのようなグロゲーとは雰囲気がまるで異なる というか、本当に電脳が開発したのかと疑いたくなるほど萌えに特化したゲーム 仕事をこなしワークポイントを稼ぐことで、ライセンスという免許のようなものと 交換でき、これを装備することで様々な特技が使えるようになる。なお、ライセンスは 返却してワークポイントに戻すこともできる。この辺はマインド作成と似通っている また、仲間は募集をかけて雇い入れることで連れていけるようになる その際、契約金が必要となり、これはLvに比例して高くなっていく。つまり、 強い仲間はそれだけ契約金も高いということ。しかも、仲間には性格が設定されており、 様々な行動によって忍耐というパラメータが変動していく。これが低くなると、 なんと仲間から外れてしまう!なかなか厄介なシステムである 【アトラス作品】 魔剣X/魔剣爻 機種:DC/PS2 ジャンル:ACT 発売時期:DC/1999年11月26日・PS2/2001年6月7日 ⇒公式サイト(魔剣X)・公式サイト(魔剣爻) 持ち主の脳を支配する魔剣となり、世界をいろんな方向に導くゲーム 主人公は「ブレインジャック」と呼ばれる能力を使い、自分の持ち主を 自在に操ることができる魔剣。そのため、次々と持ち主を変えていくことで いろんな戦い方ができる。もちろん、持ち主を変えずに戦い抜くことも可能 正義に傾くだけでなく、悪に染まることもできる自由度の高さがウリ 主観で足場渡りとかさせられるので、3D酔いする人にはお勧めできない PS2版は視点がプレイヤー後方固定となり遊びやすくなってはいるが、 成長要素が追加されたおかげでゲームのテンポはものすごく悪い なお、違いはシステムのみでキャラやシナリオに変化はない 【DC他作品】 July メーカー:45XLV ジャンル:ADV 発売時期:1998年11月27日 ⇒SEGA紹介ページ 二人の主人公を交互に操り、破滅の世紀末から世界を救うゲーム パッケージから内容が想像できないが、いたって普通のアドベンチャーである デスピリア以上に充実した人物データがイカス 説明書にはX,Yボタンは「使用しない」と書かれているが、 実はそれぞれ一括表示、スキップの機能が割り当てられている ILLBLEED メーカー:クレイジーゲーム ジャンル:バーチャルハウスオブホラー 発売時期:2001年3月29日 ⇒Wikipedia コメント SEVENTHCROSS メーカー:NECホームエレクトロニクス ジャンル:シミュレーションRPG 発売時期:1998年12月23日 ⇒SEGA紹介ページ 旧大戦後の世界のもう一つの可能性を示すかのようなゲーム 淡々と狩りをするだけの光景がずっと続くため別の意味で人を選ぶが、 終盤に明らかになるストーリー展開に胸を熱くすること間違いなし むしろ、そのための作業ゲーだったのかと思わせるくらい 【その他おすすめ作品】 KOWLOON'S GATE -九龍風水傳- メーカー:ソニー・ミュージックエンタテインメント 機種:PS ジャンル:ADV 発売時期:1997年2月28日 ⇒公式サイト 風水師が世界のバランスを元に戻すため、もう一つの世界で活躍するゲーム デスピリアの劣化版というべきテンポの悪さがゲームの足をとことん引っ張る それを払拭できるくらいまで雰囲気に浸れるかどうかが全てのカギかも ダークと言うよりはいっそ陰鬱で路地裏っぽい 正常と異常の境目が非常に曖昧で、皆何処かしら病んでいるのはデスピリアと似ているか 音楽が秀逸(世にも奇妙な~の音楽を作った方が担当してます) 旋回や移動は、スタートを押しっぱなしにすることでスキップできる ただ、スタートを押しっぱなしにしなければいけないのはそれはそれで難儀 戦闘は陰陽五行に基づいておりレベルアップの概念が無い 手持ちのアイテム(と言うか”気”)が敵に対応していないと手も足も出ないので ADVながら戦闘はパズルのような記憶と瞬間の判断を要する ダンジョンでの移動は3Dなので酔いに注意 BAROQUE/BAROQUE 歪んだ妄想/バロック/バロック for Wii メーカー:スティング 機種:SS/PS/PS2/Wii ジャンル:ACTRPG 発売時期:SS/1998年5月21日・PS/1999年10月28日・PS2/2007年6月28日・Wii/2008年3月13日 ⇒公式サイト(SS版)・公式サイト(PS版)・公式サイト(PS2&Wii版) 記憶を失った少年が天使から銃を受け取り、神経塔というダンジョンに挑むゲーム 不思議のダンジョンを主観アクションにした感じ。ただし、満腹度は常時減る かじったり投げたりして使う骨、自分や物に寄生させ能力を追加する寄生虫、 同じく自分や物に押すことで能力を追加する焼印など、アイテムはどれも個性的 出会えるキャラクターは少なく、世界を深く知るには少し物足りない気もする ダンジョンゲーとしては妙に不親切で、死ぬか最下層に行くまで出られない、 クリアしてもしなくてもアイテムは全部没収、ダッシュができないなど不満点が多い 特にダッシュができないのは致命的で、階段部屋まで戻れるアイテムがないと わざわざ徒歩でたどり着かなければならない。めんどくさすぎるだろ… 世にも珍しい”死にゲー”で、最下層に言って死を体験することで話が進む その度にダンジョンが深くなっていき、敵も当然強くなるわけだが 上記の通りやたらと不親切な設計なので、最初のダンジョンすら最下層までキツイ アイテムの配置が悪ければ何も出来ずに途中で死に、話は進まない悪循環に陥ることに PS2にてリメイクが発売されたが、ファンの評判は良くないらしい リメイクは背後からの見下ろし視点で、初期バイオのようだが微妙に違う 敵が何処からくるのかあっさり丸分かりなのと、ポリゴン絵が妙にすっきりしていて 不気味さや得体の知れなさが半減どころの騒ぎでないのが不評の一因かと プラネットライカ メーカー:エニックス(現スクウェア・エニックス) 機種:PS ジャンル;RPG 発売時期:1999年10月21日 ⇒Wikipedia 宇宙飛行士である主人公が火星調査団のメンバーとなり、火星を探索していく ジャンルはRPGとなっているがレベルや経験値などの概念はなくアドベンチャーに近い 上記にあるクーロンズゲートと同じく是空が開発を担当しており、イカれた作風は健在 登場人物ほぼ全員が狂っていて、どこにいても安心できない不穏さはデスピリアに通ずるものがあるかも 主人公は多重人格で、火星の住民と会話をしていくことでアニマル・サイコ・ビジュアルの3種類いずれかの悪意(ポイント)が溜まり、それぞれに応じた人格にチェンジしてゲームを進めていくシステムが特徴。 ストーリーは一本道だが対応する人格により会話が変化するなど細かい分岐やサブイベントなどがある 戦闘も独特すぎて形容が難しいが、シューティングとブロック崩しの要素を足したような感じ…? 序盤から登場人物が固有名詞だらけの支離滅裂な会話を繰り広げるため設定やストーリーを把握しづらいのが難点か。しかしそれも雰囲気づくりに一役買っているといえるのかもしれない。 人によって解釈の異なりそうなエンディングは必見。 操作性やUIも決して優れているとはいえないが、唯一無二の世界と奇妙な雰囲気を味わいたいならばオススメできる一作 歪みの国のアリス メーカー:サン電子 機種:携帯アプリ ジャンル:テキストホラー 発売時期:2005年 ⇒公式サイト コメント ガレリアンズ メーカー:アスキー 機種:PS ジャンル:ACTADV 発売時期:1999年8月26日 ⇒公式サイト(ガレリアンズ:アッシュ) クスリを使って超能力を操りながら、世界を荒廃させ支配している元凶である 暴走コンピュータを破壊しにいくゲーム。話は短く、初プレイでも1時間半程度 劣化バイオといって差し支えない出来だが、雰囲気はよかった。雰囲気は… PS2にてガレリアンズ:アッシュという続編も発売されているが、 蛇足っぽい上に腐女子臭が強くなっていそうなので未プレイ ムーンライト・シンドローム メーカー:ヒューマン 機種:PS ジャンル:ADV 発売時期:1997年10月9日 ⇒Wikipedia 不思議な少年に会った日からいろんな異変に襲われる少女が主人公のゲーム あまりにも意味不明なストーリー展開とオチに苦悩したプレイヤー多数 前作のトワイライトシンドロームとはキャラが一部残っているだけの別ゲー それまでは学校の怪談の探索が主な目的だったが、ここからは電波色が強い 理不尽な展開と、謎を深めるだけ深めて投げっぱなしにしてしまう手法は さすが須田(須田剛一氏)ゲーと言ったところ ここから、「シルバー事件」「花と太陽と雨と」「killer7」へと微妙に関連するが 知らなくても全く問題はない クーデルカ メーカー:SNK 機種:PS ジャンル:RPG 発売時期:1999年12月16日 ⇒Wikipedia ある女の亡霊に導かれたジプシーの少女が、気のいい冒険者と うさんくさい司教を連れて廃墟となった礼拝堂を探索するゲーム バイオ形式の画面な割に操作がラジコンではないのは、ラジコン操作全盛の 当時にしては珍しかったのではなかろうか。戦闘はシミュレーション形式で進み、 素早さが高いほど多く行動できる仕様。エフェクトが地味な上、魔法などを使うたびに ロードが入るのでとてもテンポが悪く退屈。他の要素が魅力的なだけに実に惜しい 武器や魔法には熟練度があり、武器は攻撃回数が増え、魔法は範囲が広くなる とはいえ、攻撃回数は毎回ランダムな上、魔法は消費が激しくなり使いづらくなるため、 意味があるのかは疑問。さらに、武器には耐久度があり、使っていると壊れてしまう そのくせ、アイテムのほとんどを戦利品に頼らなければいけないため、おちおち熟練度も 上げていられない。とにかく戦闘が足を引っ張っている本当に惜しいゲーム シャドウハーツは実質的な続編にあたるが、本作の企画者は関わっていないらしい シャドウハーツ メーカー:アルゼ 機種:PS2 ジャンル:RPG 発売時期:2001年6月28日 ⇒公式サイト ガラの悪い主人公が謎の力を持つヒロインと逃避行を繰り広げるゲーム ジャッジメントリングという、アンサガでいうリールのようなシステムが特徴的 ただし、こちらはフィールドでもスベったりはしない。というか、リールより ルーレットを止めるのに近い。円の中に3ヶ所ポイントがあり、止めることで 戦闘なら最大3回攻撃、フィールドなら全て成功してアイテム入手といった感じ 他にも、敵を倒し続けているとその怨念が死神となって襲ってきたり、 それを鎮めるために墓参りに行かねばならなかったりとシステムは個性的 ゲームを始めて最初に着く街が人喰い村など、序盤からかなり飛ばしている 雰囲気は悪くないが、主人公のノリが軽いため好き嫌いは分かれそう 続編であるIIと番外編であるフロム・ザ・ニューワールドは 開発メーカーが変わっているが、社名が変わっただけらしい 影牢 ~刻命館 真章~ メーカー:テクモ 機種:PS ジャンル:トラップアクション 発売時期:1998年7月23日 ⇒公式サイト デスピリアが世界の有り方を問うゲームなら、こちらは人の有り方を問うゲーム トラップをつなげて敵を倒す「トラップコンボ」が最大の特徴。慣れるまでが大変だが、 いかにも無理そうなコンボがつながった時の快感は言葉では言い表せない至福をもたらす シナリオもシリーズ中1、2を争う暗さと黒さ、そして切なさのため、雰囲気もバッチリ Killer7 メーカー:カプコン 機種:GC/PS2 ジャンル:ACTADV 発売時期:2005年6月9日 ⇒公式サイト 世界から戦争が消え、絶対的な平和が訪れるかと思われていたある近未来 世界は「笑う顔」(ヘヴンスマイル)の無差別爆破テロの脅威に晒されることになる 突如として現れたそれは、カメレオンのように都市に溶け込み(光学迷彩) 笑い声を上げながら、人々や交通機関を破壊しつづけていた そのテロを止めることができるのは「神殺し」の異名を持つ殺し屋…killer7のみ 一本の電話の依頼をきっかけに、世界は裏の顔を露呈しはじめる トゥーンレンダリングの配色が美しいACTADVと言う名のテキストゲー 良いだけ人を食っており、好き嫌いがはっきり分かれるゲームと言える 上記の「トワイライト・シンドローム」が好きな人は多分大丈夫(同じ人が作ってるので) 奇妙なルビと当て字に近い漢字表記、破綻しながらも独特の繋がりを持つ世界観 何処かに静かな絶望がずっと流れ続ける雰囲気 どんでん返しのようでいて、やっぱり謎は謎を呼んで収束はほとんどしない デスピリアよりもモヤモヤ感は格段に溜まるので、気の長い人向きかと あと裏設定や深読みが好きな人にもやや向き 戦闘は7人ではなく、実質6人の殺し屋を人格交代して進めていく それぞれ得意分野や特殊技能があり、どれも個性的過ぎ
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モンスター育成ゲーム
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デベロッパー hap Inc. 公式サイト http //app.hap.ne.jp/ 配布ページ iOS https //apps.apple.com/jp/app/ママにゲーム隠された2-脱出ゲーム/id1189071873Android https //play.google.com/store/apps/details?id=air.jp.ne.hap.mom2&hl=ja ジャンル 脱出ゲーム オンライン要素 広告の表示 / SPサイト閲覧 概要 攻略ガイド 関連記事 概要 脱出ゲームと呼ばれるジャンルの作品。『ママにゲーム隠された』の続編。 主人公はゲーム好きな少年。またもやママに隠されてしまったゲーム機を見つけて取り戻そう。 トライ&エラーで進めるタイプのゲームで、ミスしてゲームオーバーになってしまってもすぐリトライが可能。 またステージセレクトで一度進めた範囲ならどこからでもプレイを再開できる。全30ステージ。 最後の第30ステージをクリアするとSPサイトを閲覧できる。またランダムで内容が決まる特殊ステージがプレイできるようにもなり、その中にしか出てこないステージも存在する。 クリアの方法が分からない場合、動画広告を視聴してヒントを貰う事ができる。 攻略ガイド 関連記事 ときめーたー ママにゲーム隠された ママにゲーム隠された3 冷蔵庫のプリン食べられた
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ゲームオーバー ゲームオーバーの画面 ゲーム中のシーンを中断して、ゲームオーバー画面を表示する。 ゲームオーバー画面はリトライボタンとか、諦めるボタンがある。 こういう処理はMenuSceneというシーンを利用すれば可能 MenuSceneを継承したGameOverMenuSceneクラスを作成。 作り方 GameOverMenuSceneのコンストラクタで項目を追加。 項目を追加し終わったら、メニューアニメータの設定を忘れずに。 これをしないと、座標が(0,0)の位置に全項目が配置されてしまう。 メニューの項目へのタッチ認識するには、このGameOverMenuSceneにIOnMenuItemClickListenerをimpleimentsして、 onMenuItemClickedメソッドを実装する。 どのアイテムがタッチされたのかはpMenuItem.getIDで認識可能。 Activity内にonMenuItemClickedを実装する方法もあるけど、ファイルを分けて見やすくしたかったので採用せず。 リトライ リトライでやることは、キャラクターの位置と速度の初期化と、ブロックの状態の初期化。 すべて、bodyの初期化で行う。 physicsWorldで、すべてのBodyのリストを得る、getBodiesメソッドを用いる。 これでwhile文でループして、getUserDataでキャラかブロックか判別し、それぞれのブロックに応じた初期化を行う。 ゲームクリア ゲームのクリア条件は色々考えられる。今回は、ブロックの総数をブロック生成時に格納し、ブロックを壊した数が、その総数に達した時にクリアしたと考える。 クリア時にはゲームオーバーの時と同様にMenuSceneを表示する。 作り方 GameClearMenuSceneクラスを作成。この時点ではGameOverMenuSceneクラスと中身は同じ。 リトライ 同じ